在拿到破曉之前,這柄劍可以在某種程度上替代破曉,不過如果是lz的話,大概更傾向于帶一柄銀劍吧。
基礎(chǔ)傷害:12
打磨原料:烏木錠
打磨perk:無
附魔效果:10點火焰?zhèn)Γ欢ǜ怕十a(chǎn)生針對亡靈的爆破,一次充能可使用1666發(fā)
取得方法:完成任務(wù)【破曉】,于美瑞迪雅神廟
名劍破曉,對亡靈專用,紅鷹之禍的強化升級版。
屬性上在前中期無可挑剔:等同于玻璃劍的基礎(chǔ)傷害,火傷,針對亡靈的特殊效果足夠華麗,尤其是殘彈量充足,續(xù)航能力有保證。當(dāng)然缺點同樣是有可能大拉仇恨,稍微注意一下推進速度。此外吸血鬼慎用。
由于取得武器需要跑路不少,除非專門為了拿這把劍,否則大概早期開荒是趕不上了。中期作為主力武器可以考慮,不過由于沒有支持兩倍打磨的perk,傷害的提升空間有限,到了后期還是老老實實做藏品吧。
基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響
打磨原料:鋼錠
打磨perk:矮人制品
附魔效果:在一秒內(nèi)吸取HP
取得方法:于Folgunthur取得,任務(wù)【禁斷傳說】的一部分
等級影響:
1-11級:8點基礎(chǔ)傷害,5點吸取HP,一次充能可使用27次
12-18級:8點基礎(chǔ)傷害,10點吸取HP,一次充能可使用20次
19-26級:11點基礎(chǔ)傷害,15點吸取HP,一次充能可使用12次
27-35級:11點基礎(chǔ)傷害,20點吸取HP,一次充能可使用18次
36-81級:11點基礎(chǔ)傷害,25點吸取HP,一次充能可使用22次
在老滾5里,lz以為吸血附魔可以說是一個相當(dāng)強勢的屬性:不同于大菠蘿等游戲中【將傷害的一部分轉(zhuǎn)換成玩家的HP】的特性,老滾5中的吸血附魔是【額外產(chǎn)生一個持續(xù)一秒的傷害(無視防御力和抗性),并將此傷害轉(zhuǎn)換成玩家的HP】,既提高了傷害又提高了生存能力,可謂攻防一體的可怕屬性,在任何場合任何情況下都適用的萬金油——嗯,除了對手是無血無肉的機械。
如上所示,這柄武器的能力是由進入Folgunthur時玩家的級別決定的。lz個人認為:吸血15點以下效果并不顯著,在15點以上較為明顯,20點以上則基本上可以在大師難度下和絕大多數(shù)敵人平砍而不依靠擊暈效果——可知,這柄劍比較適合19級以上人物拿取,而且也很適合作為主力武器常駐,后期通過鍛造打磨也能保證不錯的性能。
基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響
打磨原料:Quicksilver Ingot
打磨perk:鋼制
附魔效果:對非龍敵人10點閃電傷害,對龍額外傷害
取得方法:于天空圣堂取得,主線任務(wù)線中期
等級影響:
1-18級:10點基礎(chǔ)傷害,20點對龍額外傷害,一次充能可使用42次
19-26級:11點基礎(chǔ)傷害,25點對龍額外傷害,一次充能可使用44次
27-35級:12點基礎(chǔ)傷害,30點(注)對龍額外傷害,一次充能可使用53次
36-45級:13點基礎(chǔ)傷害,35點對龍額外傷害,一次充能可使用40次
46-81級:14點基礎(chǔ)傷害,40點對龍額外傷害,一次充能可使用35次
注:雖然賬面上為30點傷害,但是實際上只有20點。
喜聞樂見的太刀龍禍,屠龍專用寶劍。在高等級下前往天空神廟可以拿到基礎(chǔ)攻擊媲美烏木&魔人劍等級的刀,對龍額外傷害更是兇殘得緊,殘彈數(shù)不算多但也不太少,如果作為主力武器的話,身上最好還是備點電池。
即使不作為主力武器,放在背包里在遇龍時翻出來也是很不錯的。有perk支援下,延展性也能夠保證。
基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響
打磨原料:Refined Malachite
打磨perk:玻璃制品
附魔效果:冰霜傷害,25%概率發(fā)動麻痹效果持續(xù)兩秒
取得方法:于墨瑟宅邸獲得,盜賊工會任務(wù)線后期。
等級影響: